Retini- uno semplice
goco ottico prodotto dalla simulazione della sovvraposizione di
3 retini tipografici. Il filmato fa uso
soltanto delle proprietà di
rotazione delle clip.
Bolle
d sapone- scopia
bolle di sapone senza bagnare e sporcare per terra.
Acqua
Fx- Hai mai
buttato un sassolino in acqua? Che effetto fa?
Ora
di punta- studiando e creado il codice
per muovere aleatoreamente una clip mi è venuta in mente l'ora
di punta. Starei ore a guadare le maleddette paline a che si spostano
per i fatti suoi.
Winnie
Phoo-zzle- un puzzle conil personaggio
preferito di mia figlia piccola, Winnie Phoo.
Occhio
alla frutta- "cavolatina" che sfrutta
una funzione di rotazione diun oggetto seguendo lo spsotamento
del mouse.
Prendi
il Brenz - "giochino"
creato dopo una "solecitazione" da parte di Brenz in
un 3D dove si segnalava un gioco simile a questo. Cosi prendendo
spunto ho creato un clone dove la "guest star" è Brenz.
inquieti
Barlumi - nulla di particolare. Solo
la generazione di oggetti e lo spostamento random delle stesse
in torno all'oggetto "madre"
Kurikari- un giochino semplice e vecchiotto che sfrutta
la funzione dei pulsanti di flash
Mangia
il mouse - Un
uso simpatico del codice Actionscript che costringe un oggetto
a seguire il puntatore
del mouse e la proprietà "hide" dell'oggetto "mouse".
Tirami
per il naso - Uso
di "drag" e "drop" e di un codice di movimento per spostare degli
oggetti nello schermo. In questo caso ogni parte del gatto di Pastrugni è
un oggetto a se che segue il suo predecessore gerarchicamente.