Aprire una nuova immagine, con sfondo trasparente
delle dimensioni volute (inquesto caso 190x250). Selezionare
come colore di primo piano il bianco 100% e riempire completamente
il primo livello (chiamiamolo "sfondo").
Creare un nuovo livello (chiamiamolo "pagina")
. Selezionare come colore di primo piano un colore a scelta
(in questo caso RGB 97,120,164).
Con lo strumento Rettangolo (nella palette in alto a destra selezionare Riempi
pixel) creare un rettangolo.
Con lo strumento Linea tracciare una linea come in figura avendo cura di selezionare
colore di primo piano bianco.

Cancellare il rettangolo in basso a destra che si è venuto a
creare (se la linea bianca è stata correttamente disegnata partendo
dai bordi sarà sufficente cliccare nell'area delimitata con lo
strumento Bacchetta magica).

Con lo strumento Penna (P)
creare tre punti di ancoraggio come nella figura di sotto.

Con lo strumento Aggiunti punto di ancoraggio
(la pennina con il + vicino) aggiungere un punto in mezzo al
lato più corto del triangolo. Una volta creato, senza premere
nient'altro, trascinare il nuovo punto come illustrato in figura.
Creare un nuovo livello (chiamiamolo "ricciolo").
Sempre con lo strumento Penna selezionato cliccare con il tasto
destro del mouse sul tracciato e scegliere "Crea selezione...".
(oppure spostiamoci nella palette dei tracciati e clicchiamo
sul bottoncino in basso "Carica tracciato come una selezione")

Adesso bisogna creare la
sfumatura sul livello "ricciolo". Per ottenere un buon risultato
usare lo strumento Sfumatura con queste impostazioni. Per la direzione esatta
basta fare delle piccole prove fino ad ottenere un risultato
come quello in figura.

Volendo potreste anche applicare
delle ombre esterne ai due livelli superiori "pagina" e "ricciolo".

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