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Creare un'Iride

Questo tutorial cerca di spiegare come creare da zero l’iride e la pupilla di un occhio che puoi po’ essere usato i svariati modi. Il risultato finale sarà l’immagine raffigurata sotto.

 

Allora si parte:

Create un nuovo documento di 100 x 100 pixel e sfondo bianco.

Scegliete 2 colori, uno scuro e uno più chiaro. Teoricamente dovrebbero avere più o meno le stesse tonalità.
Questi colori stabiliranno i colori finali del nostro occhio. Io ho scelto come colore scuro, #415FDB e per quello chiaro ho scelto #41A2FD.
Create una selezione rettangolare e usando il secchiello riempitela con il colore scuro come si vede nella figura a sinistra.

esempio 1

Quindi selezionate Immagini/Regola/Inverti o semplicemente Ctrl + I. L’immagine si presenterà con i colori invertiti -vedi sempre figura a sinistra.

A questo punto prendiamo un filtro, così Filtri/Stilizzazione/Effetto vento e poi Ctrl+F per 3 volte e inserite le seguenti impostazioni:

Metodo: Effetto vento
Direzione: Da sinistra

Dopo avere applicato il filtro invertite nuovamente l’immagine tramite Ctrl+I oppure alla voce del menùImmagine/Regola/Inverti.
L' immagine dovrebbe presentarsi così co9me raffigurato a fianco.

esempio 3

Adesso creiamo un nuovo livello e in questo livello una selezione rettangolare come si vede nell’immagine, e la riempiamo con il colore più chiaro.

esempio 4

Togliamo la selezione e applichiamo il filtro “Sfocatura/Controllo sfocatura”  con 4,5 come valore da impostare.

sfocatura
controllo sfocatura

Dopo di ché uniamo i livelli visibili nella palette “livelli”.

esempio 6

Nuovamente invertiamo l’intera immagine come abbiamo fatto precedentemente e applichiamo nuovamente il filtro Effetto vento con le stesse impostazioni di prima solo che questa volta non ripetiamo il filtro per 3 volte (niente Ctrl+F per 3 volte).

esempio 7

 

Dopo questo passo dobbiamo invertire nuovamente l’immagine e perciò faccia Ctrl+I oppure, Immagine/Regola/Inverti.

Quindi applichiamo una piccola sfocatura di movimento da Fitro/Sfocatura/Effetto movimento all’intera immagini con i parametri si vede nella figura.

esempio 8

Per concludere questa prima fase dobbiamo ruotare l’immagine di 90° in senso antiorario. Così scegliamo dal menù Immagine/Ruota quadro/90° antiorario.

Fatto? Adesso fatte Ctrl+A per selezionare tutta l’immagine e Ctrl+C per copiarla negli appunti.

esempio 9

Inizieremo adesso la fase finale della creazione del nostro occhio.

Prima di tutto creiamo un nuovo documento di 200x200 pixel e fondo trasparente.

Incolliamo la nostra immagine precedentemente salvata negli appunti per 2 volte tramite il commando Ctrl+V. Verranno creati 2 livelli con una copia della nostra immagine in ciascuno di essi. Predisponiamo le immagini di ciascun livello come mostra la figura, una a fianco all’altra e quindi uniamo i livelli visibili.

esempio 9

Adesso abbiamo un solo livello con a nostra immagine e dobbiamo creare un secondo livello sotto di questo.In questo nuovo livello facciamo una selezione dall’alto verso metà immagine e la riempiamo di nero con il secchiello. Senza togliere la selezione invertiamola (la selezione) e riempiamo la parte di sotto di bianco. Così abbiamo questo livello metà nero e metà bianco.

esempio 10

Passiamo nuovamente al livello superiore, quello dell’immagine colorata, selezionandolo. Con lo strumento “Sposta” (tasto V) spostiamo verso l’alto per ridurre di un poco la zona nera del livello inferiore. Questa mossa stabilirà di quanto “aperta” dovrà essere la pupilla del nostro occhio. Più è largo visivamente il rettangolo nero e più aperta sarà la pupilla. Così stabiliamo “a gusto” ognuno di noi spostando l’immagine del primo livello più in alto o in basso per coprire o scoprire le zone sottostanti. Fatto questo, sempre sul livello superiore (quello dell’immagine colorata) creiamo 2 selezioni come si vede nella figura. Per fare queste selezioni simultanee basta che dopo fare la prima selezione si mantenga premuto il tasto Shift mentre si trascina il cursore per la selezione.Dopo che queste zone sono state selezionate applichiamo un “Filtro/Sfocatura/Controllo sfocatura” con un valore di 2.

esempio 11

Uniamo i 2 livelli visibili e applichiamo nuovamente un filtro da Filtro/Distorsione/Coordinate polari con l’opzione “rettangolare a polare” selezionata.

Ecco il nostro occhio. Se tutto è andato bene l’immagine si presenterà così.

esempio 12

Siamo quasi alla fine. Ci manca soltanto il riflesso di luce che la naturale umidità degli occhi veri produce.

Riflesso

Creiamo un nuovo livello e con lo strumento “Selezione Ellittica”  tracciamo una selezione circolare (mantenendo il tasto Shift per renderla perfettamente circolare) come si vede nella figura, centrata e un poco più piccola dell’occhio stesso. Se la vostra selezione non è centrata subito appena creata, basta che dopo che avete creato la selezione la spostate con le frecce o con il mouse (attenzione a mantenere lo strumento “selezione” attivo).

Passiamo alla modalità “Selezione rettangolare” e mantenendo il tast ALT premuto tagliamo la nostra selezione circolare un poco più su della metà come si vede nella figura.

esempio 14

A questo punto riempiamo questa selezione, nel livello nuovo creato prima, con una sfumatura che vada dal nero al bianco (il bianco rimane di sopra).

esempio 15

Per terminare cambiate la modalità di fusione del livello (nella palette livelli) in scolora e la festa è fatta.

essempio 16

esempio 17

Ed ecco fa..fa..fatto!

gnoky © copyleft

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