.:: vari : anti-aliasing
Che cos'è l'Aliasing e l'Antialiasing?
La grande differenza tra
grafica vettoriale e grafica raster è che quest'ultima non è altro
che un numero di quadratini millimetrici colorati che messi insieme
formano delle immagini. Essendo, appunto, quadratini, vuole dire che
in pratica i computer non riescono a disegnare perfettamente curve.
In altre parole, l'aliasing è il
quel modo "seghettato" che hanno i computer di didegnare
le immagini, ed in particolare modo le curve.
I programmi di grafica
(e non solo) hanno una funzione che sfruttando il modo come il nostro
occhio/cervello interpretta quello che vede e cerca di correggere questo
difetto/effetto. In pratica il nostro occhio non vede i dettagli con
estrema precisione e cosi il cervello deve interpretare quello che
gli occhi vedono basandosi su quello che "ritiene" sia la
realtà, ulle esperienze visive avute.
Una curva fatta con il
metodo anti-aliasing è creata
da numerosi quadratini (pixel) di un determinato colore di tonalità più o
meno scura a secondo di quanta porzione di curva impegna il pixel in
questione. Esempio, se una parte della curva prende 25% del pixel,
allora il colore di quel pixel sarà colorato con il 25% della
tonalità della curva.

antialiasing
|

aliasing
|
Sembra complicatissimo
ma non lo è.
In pratica l'anti-aliasing sostituisce
il colore del pixel a secondo della curva con una tonalità più o
meno scura con lo scopo di ammorbidire gli "scalini".
Questo avviene anche quando
ad esempio, c'è una curva che sovvrapone uno sfondo di colore
diverso. In questo caso, oltre al anti-aliasing descritto
sopra c'è una specie di anti-aliasing che è creato
con tonalità medie tra i 2 colori diversi che si sovvrapongono.
I pro:
crea curve e scritte morbide,
se scritte sono più facili da leggere perché assomigliano di
più alle scritte stampate,
I contro:
scritte molto piccole (sotto i 8 punti)
diventano "impastate", "sfuocate",
l'immagini sono più "pesanti"